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arcAstroVR(Unityプログラム)とStellariumの連携図※Serious Gaming for Virtual Archaeoastronomy (https://doi.org/10.14434/sdh.v4i1.31041)より連携図引用

arcAstroVRは、3DエンジンとしてUnityを用い、外部からSkyboxテクスチャ(天空)・Terrainデータ(地形)・3D Objectデータ(遺構等)をVR空間に取り込んで再現表示するVRプログラムです。天体のシミュレーションにはプラネタリウムソフトStellariumを使用し、Georg Zotti氏らが作成したStellarium用の通信プラグイン※1、出力スクリプト※2、Unity用の連携アセット※3を利用して、StellariumからSkyboxテクスチャをVR空間内に読み込み、表示しています。地形再現には、標高データから作成したTerrainファイルを外部から読み込み、表示しています。遺構再現には、3D Objectファイルを外部から読み込み、表示しています。以上により実現したarcAstroVRの特徴について、以下に列記します。

※1:Stellarium:Remote Control (Plugin)
・Authors: Florian Schaukowitsch, Georg Zotti
・License: GNU GPLv2 or later
This plugin was created in the 2015 campaign of the ESA Summer of Code in Space programme.
※2:Stellarium:Skybox Tiles (Script)
・Author: Georg Zotti
・License: Public Domain
※3:Unity:Stellarim - Unity
・Author: Georg Zotti, John Fillwalk, David Rodriguez, Neil Zehr
・License: GNU General Public License v3.0
This is a collaboration between Georg Zotti (LBI ArchPro Vienna) and John Fillwalk, David Rodriguez and Neil Zehr (IDIA Lab, Ball State University) suggested by Bernard Frischer (Indiana University).